|
در دومین روز از پنجمین جشنواره ملی اسباببازی سه مجموعه اسباببازی با عنوان «بامیک»، «دانیبال» و «دینگو» رونمایی شد.
به گزارش رسیده، رونمایی از سه محصول تازه تولید شده با عناوین «بامیک»، «دانیبال» و «دینگو» با حضور طراحان این محصول در دومین روز از پنجمین جشنواره ملی اسباببازی برگزار شد.
پژمان شریفی، در مراسم رونمایی اسباببازی خلاقانه «بامیک» گفت: تقریبا از یکسال پیش طراحی چند اسباببازی را شروع کردیم و تصمیم داشتیم محصولات خلاقه را طراحی و تولید کنیم. اسم برندمان هم «آهوک» است که اولین اسباببازی هم عنوان فیل ساختنی را داشت تا اسم جذابی برای مخاطبان داشته باشد.
سازههایی که کودکان دوستاش خواهند داشت
او ادامه داد: سعی داشتیم در محصول «بامیک» استانداردها و کیفیت جهانی را رعایت کنیم، از همینرو، این اسباببازی به ارتقا مهارت کودکان کمک میکند و برای دستورزی بسیار مفید است برای این مجموعه، دفترچه راهنما قرار داده شده که به بازیکنندگان آموزش میدهد با لگوها چه نوع بازیهایی میتوانند انجام دهند. مدلهای خاصی همانند ماشین، حیوانات و… را با این سازهها میتوان ساخت.
این طراح و تولیدکننده افزود: قطعات این بازی ساختنی، بهگونهای است که کودکان هم، با بافت آن ارتباط برقرار میکنند و میتوانند به خوبی با آن بازی کنند.
بیات از منتقدان درباره این بازی ساختنی گفت: کیفیت این بازی بسیار خوب است و جزییاتی که برای قالب این سازهها انتخاب شده ظریف و خوب است. اتفاق خوب این قطعات، در چفتشدن سازهها است که کودک حین بازی با ساختن قطعات، اعتماد خوبی به سازهها خواهد داشت. زیرا با ساختن هر شکلی ثبات را میتوان در آن دید.
لگوهای رنگارنگ با قالبسازی استاندارد
محمدرضا لواسانی طراح و تولیدکننده بازی «دانیبال» در رونمایی محصولش گفت: روزهایی زیادی به طراحی اسباببازی فکر میکردم تا یک روزی همراه با دوستانم تصمیم گرفتیم اسباببازی لگو طراحی کنم و با وارد شدن به این حوزه اتفاقهای خلاقانه و نوآورانهای خلق کنیم تا بتوانیم مسیرهایی همچون رشد خلاقیت و مهارت کودکان را پرورش دهیم. از همین رو محصول «دانیبال» را طراحی کردیم.
او ادامه داد: اصل این بازی اروپایی است، شاید قطعات لگو به ظاهر آسان باشد اما در واقع نزدیک به سه ماه زمان برد تا لگوها را طراحی کنیم و بعد در مراحل تولید هم زمان زیادی را صرف کردیم تا قالبسازی و تزریق اسباببازی و نوع کیفیت را پیادهسازی کنیم، با توجه به اینکه در حوزه روانشناسی هم به صورت آکادمیک تحصیل کردم در نوع رنگها هم دقت زیادی داشتیم، حتی رنگهایی که برای تولید اسباببازی استفاده کردیم همه بهداشتی است که اگر کودکی قطعهای را در دهانش بگذارد، خطری برایش ندارد.
آزاده بیات، کارشناس حوزه اسباببازی درباره نوع رنگ و چفت شدن لگوها گفت: این نوع ثبات محصول واقعا ستودنی است که لگو با چفت شدن و بلند کردنش از هم نمیپاشد و کودک به راحتی میتواند با ساخت لگو آن را جابهجا کند.
کپی نکنیم، ایرانی طراحی کنیم
منا عمادی تولیدکننده بازی «دینگو» در رونمایی محصول اسباببازیاش گفت: طی سفری که به ترکیه داشتم با عوامل سازنده بازی دینگو آشنا شدم و قرار شد که ما هم اجازه تولید این بازی را داشته باشیم اما نوع بستهبندی و برخی طرحها را تغییر دادیم. این بازی حافظهای است و برای تقویت کودکان و نوجوانان بسیار خوب است.
بیات، درباره بازی «دینگو» گفت: این بازی کپیبرداری از بازی ترکیهای است که بازی حافظهای به حساب میآید. یکی از نقاط ضعف این بازی به دلیل آیکونها و تصاویر زیاد است که باعث سردرگمی بچهها میشود.
یکی از نقدهای بیات به طراحان اسباببازی، کپیبرداری از طرحهای خارجی است و او اظهار کرد: کاش بهجای استفاده از عناصر خارجی با تحقیق و پژوهش بیشتر همراه با خلاقیت، طرحهای ایرانی را استفاده کنیم تا کودکان با طرحهای بومی، محلی و ایرانی آشنا شوند.
عروسکهای بومی، ایرانی پنجمین جشنواره اسباببازی چشمنوازند
گردهمایی عروسکهای بومی و سنتی ایرانی در پنجمین جشنواره ملی اسباببازی کانون از اقدامهای مثبت جشنواره است.
یکی از اتفاقهای مثبت و قابل تامل در پنجمین جشنواره ملی اسباببازی اختصاص دادن بخشی از جشنواره به عروسکهای اقوام، بومی و سنتی ایرانی است که بسیاری از عروسکسازان گردهم جمع شدند و این رویداد را غنیمت میشمارند. در ادامه گفتوگوی چند تن از عروسکسازان و طراحان عروسک آمده است.
عروسکهایی که از سوی مددجویان در زندان ساخته میشود
فرشته افتخاریمنش طراح و تولیدکننده عروسک، با حضور در پنجمین جشنواره ملی اسباببازی درباره عروسکهایش پریا گفت: این عروسکها برای اولین بار در جشنواره ملی اسباببازی امسال رونمایی شده و در بازار عرضه نشده است. بیشتر هدفام برای طراحی این عروسکهای دستباف، انتقال فرهنگ ایرانی به کودکان و نوجوانان کشورم است.
او ادامه داد: این عروسکها شخصیتهای گوناگون با اسمهای کیمیا، لیلی، یاسمن، دریا، سارا و پریا دارد که هر کدام از عروسکها لوازم جانبی خودش را دارد و هر کدام از آنها که به حرفه خاصی علاقه داشته لوازم جانبی مخصوص به خودش را بههمراه دارد. عروسکها هر کدام مشاغل گوناگون از جمله، معلم، ورزشکار، دکتر، مهندس و… هستند.
این تولیدکننده و طراح عروسک تصریح کرد: بافت این عروسکها، ساخت لوازم جانبی عروسک همانند کیف و کفش آنها، دوخت لباسهایشان از سوی زنان هنرمند در مناطق مختلف کشور کردستان و همدان و مددجویان در زندانهای کشور صورت میگیرد.
عروسک سنتی دزفولی که مادربزرگ به نوهاش آموخته است
بهناز پویاننسب طراح و تولیدکننده عروسکهای سنتی و بومی دزفول با برند «فاش» با حضور در پنجمین جشنواره ملی اسباببازی درباره عروسکهایش و نحوه ساخت آنها گفت: من عروسکسازی را از مادربزرگم یاد گرفتم، اسم این عروسکها «بی» است به معنای عروس که در دوران گذشته این عروسکها را در جهاز عروس میگذاشتند، که نوع لباس، پوشش و آرایش آن هم شبیه به عروسهای دوران گذشته بوده است، از همینرو این عروسکها به اسم «بی» معروف شد.
او ادامه داد: البته با گذشت زمان و تغییر و تحول در عروسکها، این عروسکهای سنتی و بومی نزد مردم فراموش شده بودند اما با همت کسانی که نسل به نسل ساخت این عروسکها را یاد گرفته بودند، ساخته میشد. من هم علاقه خاصی به عروسکهای بومی داشتم و زمانی که مادربزرگم این نوع عروسکها را به آموزش داد، آنها را ساختم و در کنارش عروسکهای مرد را هم طراحی کردم و برای هر کدام از عروسکها شخصیت درست کردم و پرورششان دادم.
این عروسکساز درباره به تولید انبوه رسیدن محصولاتش، گفت: بسیار تلاش کردم که جذب نیرو داشته باشم و با چند نفر همکاری داشته باشم اما کارها بسیار سخت است و نوع ساخت عروسکها بسیار تخصصی است و زمان زیادی را باید صرف ساختنش کرد برای همین نتوانستم تولید انبوه داشته باشم. اما با فروشگاههای زیادی در زمینه فروش همکاری داشتم.
او در ادامه درباره ثبت برند عروسکش در کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان افزود: هنوز اقدامی برای ثبت برندم نداشتم اما زمانی که برندی در نهاد دولتی ثبت شود مزایای بسیاری برای برند خواهد داشت که در آینده سعی دارم برندم را ثبت کنم.
«طوفان خان» و «مامان بزرگ» از عروسکهای بومی در جشنواره اسباببازی
آزاده رشیدی عروسکساز، درباره برگزاری جشنواره اسباببازی و اختصاص بخشی از آن به عروسکها گفت: برگزاری جشنواره اسباببازی اتفاق نو و خوبی است، اما از این دست رویدادها باید بیشتر برگزار شود و به صورت مستمر فعالیت داشته باشد زیرا برای طراحان و تولیدکنندکان بهتر است و هم محصولات به خوبی دیده میشوند.
او درباره عروسکهایش گفت: عروسکهای «مادربزرگ» و «طوفانخان» از جنس پارچه است و دستدوز دوخته شده که بر اساس شخصیتها و کاراکتر کارتونهای زمان بچگی بوده است که عروسک «مادربزرگ» براساس شخصیت مامان بزرگ شنل قرمزی است و تصویری که در ذهنم بود به مرور تغییر کرد و بالاخره این عروسک «مادربزرگ» شکل گرفت. یکی دیگر از عروسکها با نام «طوفانخان» نوزادی در قنداق است که تصمیمم این بود چهرهاش خوابیده باشد (به نوعی خوابالو) و لحاف چهل تیکه برایش انتخاب کردم که یکی از صنایع دستی سنتی ایرانی است.
او درباره تولید انبوه عروسکها ادامه داد: با برخی شرکتها و نهادها برای همکاری قرار داد بستیم که امیدوارم برای رونق عروسک فعالیتهای ثمربخشی رخ دهد. اما اینکه عروسکها را به تولید انبوه برسانم هنوز به این مرحله نرسیدم.
در جشنواره ملی اسباببازی مطرح شد:
نیاز مراکز بازیهای رومیزی به یک اتحادیه صنفی
در نشست «شورای همکاری مراکز بازیهای رومیزی» به این مهم اشاره شد که هیچ سند بالادستی و نهاد مرجعی وجود ندارد که برای این مراکز سیاستگذاری و مشکلات قانونیشان را برطرف کند.
صمد خطیبی در نشست شورای همکاری مراکز بازیهای رومیزی که روز هشتم دی ۱۳۹۸ برگزار شد به اهداف شکلگیری این شورا اشاره و بیان کرد: ما در پی آن هستیم تا صنفی بهوجود آوریم و در درجه اول به حل و فصل مشکلات و مسایل مربوط به مراکز بازی رومیزی در شهرهای مختلف بپردازیم. در حال حاضر شورایی شکل گرفته که هیئت موسسی دارد و چهار کمیته مشاوره، آموزشی، ترویجی و حقوقی را دربرمی گیرد.
به گفته این فعال بازیهای رومیزی، شورای همکاری مراکز بازی رومیزی با همکاری شورای نظارت بر اسباببازی به دنبال آن است تا برچسب درجهبندی برای این نوع بازیها در نظر گرفته شود. علاوه براین ردهبندی سنی بازیها مهم است و در حال حاضر، پنج گروه سنی برای بازیهای رومیزی در نظر گرفته شده که کودکان بالای ۶ سال، نوجوانان بالاتر از ۱۲ سال، بزرگسالان ۱۸ سال به بالا را شامل میشود. علاوه بر این بازیهایی هم وجود دارد که برای تمام سنین در نظر گرفته شده و یک سری بازیها هم ویژه خود مراکز هستند و قابلیت فروش ندارند.
مراکز رومیزی در بیش از ۳۰ شهر فعالاند
زینب میکائیلزاده، شورای مراکز بازیهای رومیزی را نهادی بر مبنای حقوق ذینفعان دانست و افزود: ما قرار است دست به دست هم بدهیم تا یک سری موانع موجود را برطرف کنیم. در حال حاضر، بیش از ۱۸ استان و ۳۰ شهر دارای مراکز بازی رومیزی هستند و برآنیم تا در این شورا به بررسی و حل مشکلات این مراکز بپردازیم.
به گفته این فعال فرهنگی، بازیهای رومیزی تنها به کودکان یا فقط به بزرگسالان اختصاص ندارند. البته ما به بچهها توجه ویژه داشتهایم. در عین حال در مراکز مختلف، میتواند بازیهایی وجود داشته باشد که شبیه به کتاب مرجع هستند و مخاطبان را با یک روایت تاریخی یا فرهنگی آشنا میکنند و در عین حال، سرگرم کننده هستند.
راهاندازی کمیتههای بومی ضروری است
فرشید فرزان هم از دیگر سخنرانان این نشست بود. او یکی از دغدغههای عمده مراکز بازیهای رومیزی را خلاهای قانونی برشمرد و گفت: یکی از دغدغههای عمده ما، شناخت و برطرف کردن خلاهای قانونی است. ما به وجود یک سند بالادستی بین خودمان نیاز داریم. به همین خاطر باید اساسنامهای تدوین شود که به رفع مشکلات حقوقی، استانداردسازی مراکز و رونق کسب و کارشان کمک کند.
به گفته این فعال در زمینه بازیهای رومیزی، مشکل اول مراکز بازی رومیزی، نبود یک ساختار صنفی در این زمینه است. به عبارتی نهاد مرجعی وجود ندارد که برای مراکز بازیهای رومیزی سیاستگذاری کند.
فرزان به اینکه ما در کشوری زندگی میکنیم که در آن قوانین به صورت سراسری اجرا نمیشود اشاره و بیان کرد: مجوزی که در تهران کاربرد دارد در اهواز، اجرایی نیست پس لازم است یک سری کارگروههای منطقهای شکل بگیرد.
علاوه بر این موارد، تامین بازی از دیگر مواردی است که باید به آن توجه شود چراکه ما نمیتوانیم تنها به بازیهای داخلی تکیه کنیم.
به گفته او فروش بازیهای رومیزی هم مسالهای است که باید به آن توجه شود. به عبارتی مراکز بازیهای رومیزی باید با واردکنندگان و تولیدکنندگان، ارتباط بیشتر و بهتری داشته باشند.
فرزان همچنین به ضرورت عضویت مراکز مختلف در سراسر ایران در شورای همکاری مراکز بازی رومیزی اشاره و بیان کرد: ما باید همکاری بیشتری با همدیگر داشته باشیم تا تعداد اعضای ما بیشتر شود و بتوانیم یک اتحادیه تشکیل بدهیم. از سوی دیگر باید ارتباط بیشتری با کانون پرورش فکری داشته باشیم تا اتفاقهای بهتری در ارتباط با بازیهای رومیزی بیفتد.
راهاندازی اتحادیه صنفی بازی های رومیزی ضروری است
امیر آئین هم هدف از شکلگیری شورای همکاری مراکز بازیهای رومیزی را رشد اینگونه بازیها دانست و افزود: این بازیها یک کسب و کار تازه است که افرادی به آن راه یافتهاند و تجربههای مشترک خود را با یکدیگر در میان گذاشته و به دغدغهها و راه حلهای مشترک رسیدهاند.
به گفته او ما در پی آن هستیم که به یک استانداردهایی دست پیدا کنیم تا در همه مراکز رعایت شوند. حالا چارهای نداریم جز اینکه با هم یکی شویم و هر کدام از ما یک سر ماجرا را در دست بگیرد.
آئین هم به ضرورت راهاندازی یک اتحادیه در زمینه بازیهای رومیزی اشاره و بیان کرد: باید ۳۰۰ عضو فعال در این زمینه، دور هم جمع شویم تا یک اتحادیه صنفی شکل بگیرد و ما بتوانیم به راحتی فعالیت و موانع و محدودیتهای قانونی خود را برطرف کنیم.
پس از آن، فعالان در زمینه بازیهای رومیزی به گفتوگو با یکدیگر و طرح و بیان مشکلاتشان پرداختند. نبود یک اتحادیه برای مراکز بازی رومیزی و مشکلاتی که برای گرفتن مجوز وجود دارد از مواردی بود که در این نشست به آن اشاره شد.
اعلام برنامههای روز چهارم پنجمین جشنواره ملی اسباببازی
نشست تخصصی «آثار روانشناختی بازی و اسباببازی»، «کارگاه بازآفرینی اسباببازی و بستهبندی زیست سازگار» و «رونمایی از محصولات جدید» از برنامههای روز چهارم جشنواره ملی اسباببازی است.
از برنامههای روز چهارم پنجمین جشنواره ملی اسباببازی، نهم دی، نشست تخصصی «آثار روانشناختی بازی و اسباببازی» است که همراه با کارشناسان این حوزه محمدکامران درخشان، مجتبی حبیبی و میترا حکیم شوشتری صبح از ساعت ۹ تا ۱۱ در سالن یک کنفرانس مرکز آفرینشهای فرهنگی هنری کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان برگزار میشود.
همچنین «کارگاه بازآفرینی اسباببازی و بستهبندی زیست سازگار» به سخنرانی امیررضا منعممعتمدی ساعت ۱۴ تا ۱۶ در سالن کنفرانس یک این مرکز برگزار میشود.
در همین روز، از تازههای تولید اسباببازی در نمایشگاه تخصصی جشنواره ساعت ۱۶ تا ۱۸رونمایی خواهد شد.
پنجمین جشنواره ملی اسباببازی با شعار «تمرین زندگی» از ۷ تا ۱۳ دی ۱۳۹۸ همه روزه از ساعت ۹ تا ۱۹ میزبان علاقهمندان در مرکز آفرینشهای فرهنگی هنری کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان واقع در خیابان حجاب تهران خواهد بود.
|